Det er ingenting galt med at et barn er avhengig av en datamaskin. Du bør være forsiktig hvis ikke hans tidsfordriv bak bilen bidrar til hans utvikling. Det er viktig for foreldre å legge merke til dette i tide og korrigere barnets oppførsel.
Bruksanvisning
Trinn 1
Bruk aldri makt eller trusler for å trekke et barn bort fra datamaskinen.
Steg 2
Se på barnet ditt. Finn ut hva han gjør på datamaskinen. Hvis han spiller spill som ikke på noen måte bidrar til utvikling av intelligens, er det på tide å slå alarm. Men hvis et barn er glad i programmering, design eller sjakk, leser lærebøker som kan virke abstrakte for deg, ikke forstyrre ham. Akkurat nå bestemmer han seg for valget av et yrke for livet.
Trinn 3
Hvis et barn er likegyldig med programmering, vet han kanskje rett og slett ikke hva det er. Fortell ham om det. Selv i førskolealder kan han læres å programmere på Scratch-språket, noe som kanskje vil fange ham så mye at han vil glemme vanlig datamaskinunderholdning, siden prosessen med å skrive programmer på dette språket foregår i form av en spill. Tenåringer kan læres til de klassiske programmeringsspråkene, samt Arduino maskinvareplattform.
Trinn 4
Hvis barnet ditt bruker en datamaskin til skade for å fullføre skoleleksene, må du vise ham at de kan gjøres på en datamaskin. Du vil selv bli overrasket over hvor villig han vil være til å gjøre leksene sine.
Trinn 5
Installer Linux på datamaskinen din. Mange spill vil slutte å kjøre, og barnet, for å mestre styringen av dette operativsystemet, vil willy-nilly måtte utvikle seg intellektuelt.
Trinn 6
Det er kjent at det å sitte ved en datamaskin for lenge fører til fysisk inaktivitet. Det er også kjent at mange barn er tiltrukket av databehandling bare fordi de tiltrekkes av teknologi generelt. Gå for trikset. Lær barnet ditt å tenke at datamaskiner ikke er den eneste typen teknologi rundt oss. En sykkel er også en teknisk enhet, og et kilometerteller installert på den, eller dessuten en navigator, er det ikke en liten datamaskin? Hvis barnet allerede er interessert i Arduino, kan du forsiktig invitere ham til å utvikle en sykkel kilometerteller, og deretter prøve den. For eksempel under en sykkel-slalåmkonkurranse - hvorfor ikke et spill?
Trinn 7
Det er en annen måte å utnytte barnets ønske om teknologi til sin fordel. Registrer ham i en hvilken som helst sirkel av teknisk kreativitet, for eksempel radioteknikk eller flymodellering. Han vil bruke mye mindre tid på datamaskinen, han vil bli vant til å jobbe, og lanseringen av flymodeller utføres vanligvis i frisk luft.
Trinn 8
Noen ganger er det nødvendig å dra barnet vekk fra datamaskinen, selv om det ikke skader seg selv. Dette må gjøres i tilfeller der det bare er en bil, og foreldrene trenger å bruke den. Få barnet ditt en billig Android-telefon eller nettbrett, inkludert en brukt. Med hjelpen vil han være i stand til å gjøre nesten alt det samme som på en datamaskin: studere, programmere og til og med utvikle seg for Arduino, dessuten i frisk luft. Og datamaskinen din vil alltid være gratis.
Trinn 9
Til slutt, sørg for å lære barnet ditt å gjøre øyegymnastikk. Og husk at ingen maskiner kan erstatte live kommunikasjon for ham. Vær mer oppmerksom på ham selv, og bidra også til all kommunikasjon med venner.